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Lote de continuación 2 con cinco juegos con vídeos explicativos para su fácil comprensión trucos de magia coleccionables
- Código: lote
- Disponibilidad: En Stock
Cinco fantásticos juegos en un conjunto de magia para el aficionado.
Con todo lo necesario para hacer estos juegos.
Nº 7 Baraja cambio de color.
Efecto: el mago presenta una baraja con sus cara arriba, dice al espectador que se fije y elija una carta, cuando la ha elegido, la extrae cara arriba y dice que la ha elegido libremente, que casualmente es la única carta que hay de dorso azul, dándole la vuelta y enseñando los dorsos rojos de el resto de la baraja.
Baraja de póquer.
Calidad Maestros Naiperos.
Con todo lo necesario para hacer el juego.
Es fácil de realizar y de muy difícil explicación.
Nº 32 Doble transformación.
Efecto: el mago, enseña un grupo de ocho cartas, las cuales son todas cinco de rombos. Dice el mago que tiene una novena carta, la cual tiene todo el poder, es el dos de tréboles, pasando el dos por los cincos los va convirtiendo uno a uno, hasta que todos los cincos de rombos se han transformado en doses de tréboles
Fabricado en calidad bicycle.
Con todo lo necesario para hacer el juego.
Nº 47 Tarjetas de bingo.
Efecto: el mago pide a un espectador que piense en una carta de póquer, Tras comprobar en que tarjetas se encuentra la carta el mago adivina la carta elegida por el espectador.
Con todo lo necesario para hacer el juego.
Tarjetas transparentes plastificadas.
Muy fácil de realizar.
Nº 105 Revelación mágica.
Efecto: el mago entrega a un espectador una cartulina en blanco y un rotulador, posteriormente presenta una baraja y da ha escoger una carta a otro espectador, una vez retirada la baraja, pedimos al espectador que sostenga la cartulina con la mano con la que extrajo la carta.
El mago pide a este espectador que raye la cartulina con el rotulador e inexplicablemente la carta es revelada misteriosamente.
Juego muy fácil de realizar.
Con todo lo necesario para realizar el efecto.
Baraja de forzaje incluida.
Calidad Maestros naiperos.
Nº 124 Corte mágico.
Efecto: presentamos una cartulina con 5 números, y hacemos una predicción, en cada número de la cartulina hay una linea que pertenece a la mitad de una carta, pedimos a un espectador que nos diga por donde quiere que cortemos, y exactamente por donde nos dice el espectador, corresponde exactamente a la predicción, osea la carta que hemos cortado por su mitad.
Con todo lo necesario para realizar este efecto varias veces.
Juego fácil de hacer.
Trailer de más lotes.